新版武斗会每一场由简单胜负调整为积分模式,根据胜利情况(完胜、险胜等)获得相应积分,积分达到一定数量即可获得相应披风升级奖励,另外跨服武斗会也引入了点卷奖励概念,玩家在武斗会中的排名排名根据最终积分多少进行排序,最终排名可获得额外点券奖励,另外每场胜负双方均可获得点券,通过点券商场兑换玩家所需奖励。
参与服务器:
2012年12月4日(含)前开启的所有服务器
跨服武斗会报名规则:
1、活动报名时间:2月2日12:00-2月4日19:50
2、只有报名的玩家才能参加正式比赛
3、比赛开始时间:2月4日 20:00,2月5日 20:00
跨服武斗会分组规则:
1、根据开服时间,比赛分为七个大区,大区之间排名独立:
第一大区为2011年12月31日(含)前所开区服,低等级段为151~170级,高等级段为171~220级;
第二大区为2012年1月1日(含)至2012年2月29日(含)期间所开区服,低等级段为151~170级,高等级段为171~220级;
第三大区为2012年3月1日(含)至2012年3月31日(含)期间所开区服,低等级段为151~170级,高等级段为171~220级;
第四大区为2012年4月1日(含)至2012年4月30日(含)期间所开区服,低等级段为151~170级,高等级段为171~220级;
第五大区为2012年5月1日(含)至2012年6月30日(含)期间所开区服,低等级段为151~170级,高等级段为171~220级;
第六大区为2012年7月1日(含)至2012年9月30日(含)期间所开区服,低等级段为146~165级,高等级段为165~220级;
第七大区为2012年10月1日(含)至今期间所开区服,低等级段为126~150级,高等级段为150~220级;
2、比赛按玩家主将等级分为每个大区分为两个级别分别进行比赛
3、低于每个大区低级别段级别的玩家暂时不能参加,但可看到比赛胜利排行榜
比赛规则:
1、比赛分为16轮,分两天进行,每天8轮;每一轮系统会根据玩家实力两两匹配(有个别会出现轮空的情况)
2、每一轮比赛分为3场,每场可操作时间约为3分钟
3、第一场,防守方不能布阵(保持之前的阵形),攻击方可以看到对方的布阵,进行针对性布阵
4、第二场,攻击方不能布阵(保持之前的阵形),防守方可以看到对方的布阵,进行针对性布阵
5、若比赛出现2:0或0:2,则本轮结束
6、第三场,攻击方、防守方都可以布阵,但都不能看到对方的布阵。
7、积分计算规则:每场根据双方胜负情况获得积分
胜利方得分:完胜10分,大胜9分,胜利8分,小胜7分,险胜6分
失败方得分:10 减去 胜利方得分
特殊情况1:轮空算全完胜,得30分
特殊情况2:若比赛出现2:0或0:2,则最后一场算完胜,得10分。
跨服武斗会奖励规则:
1、 披风奖励:
级别 | 积分要求 | 披风阶数 | 披风属性 |
低等级段比赛 | 240 | 1 | 400 |
低等级段比赛 | 270 | 2 | 600 |
低等级段比赛 | 300 | 3 | 800 |
低等级段比赛 | 330 | 4 | 1000 |
低等级段比赛 | 360 | 5 | 1200 |
低等级段比赛 | 390 | 6 | 1500 |
低等级段比赛 | 420 | 7 | 1800 |
高等级段比赛 | 210 | 6 | 1500 |
高等级段比赛 | 240 | 7 | 1800 |
高等级段比赛 | 270 | 8 | 2100 |
高等级段比赛 | 300 | 9 | 2500 |
高等级段比赛 | 330 | 10 | 2900 |
高等级段比赛 | 360 | 11 | 3400 |
高等级段比赛 | 390 | 12 | 3900 |
高等级段比赛 | 420 | 13 | 4500 |
高等级段比赛 | 450 | 14 | 5000 |
2、 排名点卷奖励
名次 | 高等级段比赛排名获得 | 高等级段比赛排名获得 |
1 | 20000点券 | 10000点券 |
2 | 15000点券 | 8000点券 |
3~4 | 12500点券 | 7000点券 |
5~10 | 10000点券 | 6000点券 |
11~20 | 7500点券 | 5000点券 |
21~100 | 5000点券 | 3000点券 |
101~256 | 2500点券 | 2000点券 |
257+ | 1000点券 | 800点券 |